Levi坦言即使賽前告誡隊友不留遺憾賽後仍難免失落

10月15日訊,GAM戰隊不敵TL戰隊,正式告別S14世界賽。GAM打野選手Levi接受了韓國記者的采訪。 記者:嗨Levi,你們結束了本次世界賽的最後一場比賽,我知道很多人都會感到難過,但你們似乎更加難過,你還好嗎? Levi:在比賽開始前,我告訴我的隊友們不要留下遺憾,但是我必須承認,比賽結束後我還是感到遺憾。 記者:我知道你很想進入世界賽的八強,你也參加過很多次全球總決賽,你覺得這次和以往有什麼不同嗎? Levi:與以往相比沒有太大的區別,但是這次有些遺憾,因為我們在最後一場比賽中其實有很大

來源:直播吧2024-10-15 22:03

國產類魂遊戲《明末:淵虛之羽》震撼全球 預計明年推出

10月15日,微軟發布預告,宣布將於10月18日淩晨1點開始,舉行Xbox合作夥伴預覽活動直播。這次活動將迎來一位重磅嘉賓——國產類魂動作單機遊戲《明末:淵虛之羽》的亮相。這款遊戲由靈澤科技研發、505games發行,玩家將扮演失憶的女俠無常,揭秘自己神秘的過往。在巴蜀之地,玩家需要不斷擊敗敵人,強化武器,掌握新技能,並利用各種戰鬥風格、暗器、火器甚至羽化力量,面對敵人和瘟疫的威脅,找到隱藏的真相。遊戲預告片在各社交平臺上引起轟動,海外玩家被其精美的畫面和獨特的中國風所吸引,給予高度評價,很多玩家表示迫不

來源:直播吧2024-10-15 22:03

《微軟飛行模擬2024》對帶寬需求大:高畫質時每小時使用81GB

2024 同[微軟飛行模擬 2020]相比,[微軟飛行模擬 2024]在帶寬需求方面有了顯著提升。測試數據顯示,在人口密集地區的高畫質設置下,[微軟飛行模擬 2024]的峰值帶寬需求高達 180Mb/s,相當於每小時消耗 81GB 的流量。值得一提的是,[微軟飛行模擬 2024]的基礎安裝包比前作小很多,只有 30GB,但這並不意味著遊戲內容有所減少,相反,遊戲通過流媒體技術進行內容加載,減小了本地存儲的壓力,但對網絡帶寬的依賴增加了。需要註意的是,這些數據來自於[微軟飛行模擬 2024]的早期技術測試版

來源:直播吧2024-10-15 22:03

觀眾人數激增超過36% T1與G2對戰吸引超300萬峰值觀眾

剛剛過去的2024年全球總決賽瑞士輪再次證明了英雄聯盟的魅力無人能擋。收視率再度刷新紀錄,仿佛不知道厭倦這一出虛擬比賽。一年比一年增加36%的平均觀眾人數,登上了瑞士舞臺的巔峰。 比賽中最受矚目的是T1對陣G2的較量,峰值人數達到了3015398,比起去年的瑞士輪高漲了整整54.1%!看來觀眾們對於這場對決可是充滿期待啊。 整個瑞士輪階段的平均觀眾人數達到了1509341,環比之前的全球總決賽增長了36.4%。毫不誇張地說,這就像是一場虛擬比賽的世界杯,觀眾們趨之若鶩。 瑞士輪的英文直播峰值人數達到

來源:直播吧2024-10-15 20:03

微軟與動視暴雪收購案,玩家訴訟以和解收場

微軟斥資690億美元收購動視暴雪的決定受到了玩家們的高度關註。玩家們擔心這次合並將導致遊戲市場變得單一,限制了他們的選擇。他們害怕這個全球最大的遊戲公司會濫用壟斷地位,提高價格、限制產量,最終傷害到消費者。 但是現在,這場反壟斷訴訟似乎已經無疾而終了。微軟與玩家團體達成了和解協議,目前尚未透露具體的協議條款。據報道,法院將會“有偏見地”拒絕此次訴訟,並禁止重新提起。這意味著玩家們無法繼續追究微軟的責任。 從法庭文件中可以看出,雙方同意各自承擔自己的成本和費用。這也就意味著,玩家們花費了時間和金錢提起訴

來源:直播吧2024-10-15 20:03

S14瑞士輪場均補刀排行榜:Viper獨領風騷,GALA和Light也不甘示弱

英雄聯盟迷們有福了!最新發布的數據顯示,2024全球總決賽瑞士輪的場均補刀榜出爐了!這可是看選手實力的一個重要指標哦。 在這份榜單上,我們看到了眾多熟悉的名字。毫無懸念地,Viper位居榜首!他的場均補刀數高達368.38,簡直是神級操作!接下來,就是DK戰隊的Aiming,他的場均補刀數也不遑多讓,達到了360.22。 但是,榜單的驚喜並不止於此。WBG戰隊的Light也上榜了,他的場均補刀數為345.56,實力不容小覷。另外,還有GEN戰隊的Chovy、PSG戰隊的Betty以及LNG戰隊的GAL

來源:直播吧2024-10-15 20:03

國乒創亞錦賽最差成績媒體總結五大失利原因包括賽程密集和飯圈因素

中國乒乓球隊在本屆亞錦賽上表現不佳,僅獲得了男團和混雙兩個冠軍,並在其他五個項目中獲得了女團、男單亞軍和女雙季軍。這是中國隊在亞錦賽上取得的最差成績。《上遊新聞》列出了五個原因。 首先,賽程安排過於密集,使得運動員非常疲勞。中國乒乓球隊最近行程緊張,包括奧運會、WTT常規挑戰賽、WTT澳門冠軍賽、WTT中國大滿貫和亞錦賽等比賽。期間還有各種各樣的活動,這使得中國隊在阿斯塔納亞錦賽上狀態疲勞。 第二,主辦方的操作不夠專業。比賽中途更換比賽臺,裁判在比賽期間犯了多次計分錯誤,運動員也多次被迫中斷比賽來提醒比分

來源:直播吧2024-10-15 16:02

《原神》國內移動端收入突破50億美元,占據總收入的55%

當時我們被這個數字震撼了,5千萬美元!這是《原神》在中國iOS和安卓平臺的總收入。而全球範圍內,它的收入超過了4億美元。令人印象深刻的是,這意味著中國地區的收入占總收入的55%以上。 但是,令人擔憂的是,《原神》在過去的一年裏收入一直在下降。玩家的花費明顯減少。專家們認為,這可能是由於角色扮演遊戲的競爭激烈,以及米哈遊旗下其他遊戲的分散了。《崩壞3》和《原神》是同一家公司的產品,這可能導致了兩款遊戲之間的競爭。 不過,《原神》在下載量上還是取得了很大的成功。全球下載量已經達到2.18億次,其中中國、美

來源:直播吧2024-10-15 16:02

G2上單:回顧決勝局,大龍處的決策顯得輕率,誤以為BLG沒有傳送。

15th October: In the 2024 League of Legends World Championship, Round D9, G2 suffered a 1-2 defeat against BLG and were knocked out of the Swiss round. In a post-match interview, Broken Blade discussed the decisive team fight around the Elder Dragon in th

來源:直播吧2024-10-15 14:00

武網票房創新高 今年售票額較2019年增至4.88倍

本屆武網已經圓滿結束,通過擴大賽事規模、升級設施服務、提高辦賽水平、創新文化活動和擴大媒體傳播等舉措,使得武網獲得了巨大的成功。贊助商數量增加,共招募了21家贊助商,覆蓋了汽車、科技、飲用水、穿戴設備、金融等16個品類。門票銷售方面,單日銷售量和累計銷售量均創歷史新高,累計銷售額超過2500萬元,觀眾數量超過18萬人次,增長超過80%。中國金花在比賽中表現出色,巴黎奧運會冠軍鄭欽文成為首位在武網打進單打決賽的中國選手,而王欣瑜首次進入武網女單四強,兩人在半決賽上展開了一場精彩的“中國德比”。最終,薩巴倫卡

來源:直播吧2024-10-15 12:02

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