Levi坦言即使賽前告誡隊友不留遺憾賽後仍難免失落

10月15日訊,GAM戰隊不敵TL戰隊,正式告別S14世界賽。GAM打野選手Levi接受了韓國記者的采訪。 記者:嗨Levi,你們結束了本次世界賽的最後一場比賽,我知道很多人都會感到難過,但你們似乎更加難過,你還好嗎? Levi:在比賽開始前,我告訴我的隊友們不要留下遺憾,但是我必須承認,比賽結束後我還是感到遺憾。 記者:我知道你很想進入世界賽的八強,你也參加過很多次全球總決賽,你覺得這次和以往有什麼不同嗎? Levi:與以往相比沒有太大的區別,但是這次有些遺憾,因為我們在最後一場比賽中其實有很大

來源:直播吧2024-10-15 22:03

國產類魂遊戲《明末:淵虛之羽》震撼全球 預計明年推出

10月15日,微軟發布預告,宣布將於10月18日淩晨1點開始,舉行Xbox合作夥伴預覽活動直播。這次活動將迎來一位重磅嘉賓——國產類魂動作單機遊戲《明末:淵虛之羽》的亮相。這款遊戲由靈澤科技研發、505games發行,玩家將扮演失憶的女俠無常,揭秘自己神秘的過往。在巴蜀之地,玩家需要不斷擊敗敵人,強化武器,掌握新技能,並利用各種戰鬥風格、暗器、火器甚至羽化力量,面對敵人和瘟疫的威脅,找到隱藏的真相。遊戲預告片在各社交平臺上引起轟動,海外玩家被其精美的畫面和獨特的中國風所吸引,給予高度評價,很多玩家表示迫不

來源:直播吧2024-10-15 22:03

《微軟飛行模擬2024》對帶寬需求大:高畫質時每小時使用81GB

2024 同[微軟飛行模擬 2020]相比,[微軟飛行模擬 2024]在帶寬需求方面有了顯著提升。測試數據顯示,在人口密集地區的高畫質設置下,[微軟飛行模擬 2024]的峰值帶寬需求高達 180Mb/s,相當於每小時消耗 81GB 的流量。值得一提的是,[微軟飛行模擬 2024]的基礎安裝包比前作小很多,只有 30GB,但這並不意味著遊戲內容有所減少,相反,遊戲通過流媒體技術進行內容加載,減小了本地存儲的壓力,但對網絡帶寬的依賴增加了。需要註意的是,這些數據來自於[微軟飛行模擬 2024]的早期技術測試版

來源:直播吧2024-10-15 22:03

觀眾人數激增超過36% T1與G2對戰吸引超300萬峰值觀眾

剛剛過去的2024年全球總決賽瑞士輪再次證明了英雄聯盟的魅力無人能擋。收視率再度刷新紀錄,仿佛不知道厭倦這一出虛擬比賽。一年比一年增加36%的平均觀眾人數,登上了瑞士舞臺的巔峰。 比賽中最受矚目的是T1對陣G2的較量,峰值人數達到了3015398,比起去年的瑞士輪高漲了整整54.1%!看來觀眾們對於這場對決可是充滿期待啊。 整個瑞士輪階段的平均觀眾人數達到了1509341,環比之前的全球總決賽增長了36.4%。毫不誇張地說,這就像是一場虛擬比賽的世界杯,觀眾們趨之若鶩。 瑞士輪的英文直播峰值人數達到

來源:直播吧2024-10-15 20:03

微軟與動視暴雪收購案,玩家訴訟以和解收場

微軟斥資690億美元收購動視暴雪的決定受到了玩家們的高度關註。玩家們擔心這次合並將導致遊戲市場變得單一,限制了他們的選擇。他們害怕這個全球最大的遊戲公司會濫用壟斷地位,提高價格、限制產量,最終傷害到消費者。 但是現在,這場反壟斷訴訟似乎已經無疾而終了。微軟與玩家團體達成了和解協議,目前尚未透露具體的協議條款。據報道,法院將會“有偏見地”拒絕此次訴訟,並禁止重新提起。這意味著玩家們無法繼續追究微軟的責任。 從法庭文件中可以看出,雙方同意各自承擔自己的成本和費用。這也就意味著,玩家們花費了時間和金錢提起訴

來源:直播吧2024-10-15 20:03

S14瑞士輪場均補刀排行榜:Viper獨領風騷,GALA和Light也不甘示弱

英雄聯盟迷們有福了!最新發布的數據顯示,2024全球總決賽瑞士輪的場均補刀榜出爐了!這可是看選手實力的一個重要指標哦。 在這份榜單上,我們看到了眾多熟悉的名字。毫無懸念地,Viper位居榜首!他的場均補刀數高達368.38,簡直是神級操作!接下來,就是DK戰隊的Aiming,他的場均補刀數也不遑多讓,達到了360.22。 但是,榜單的驚喜並不止於此。WBG戰隊的Light也上榜了,他的場均補刀數為345.56,實力不容小覷。另外,還有GEN戰隊的Chovy、PSG戰隊的Betty以及LNG戰隊的GAL

來源:直播吧2024-10-15 20:03

《原神》國內移動端收入突破50億美元,占據總收入的55%

當時我們被這個數字震撼了,5千萬美元!這是《原神》在中國iOS和安卓平臺的總收入。而全球範圍內,它的收入超過了4億美元。令人印象深刻的是,這意味著中國地區的收入占總收入的55%以上。 但是,令人擔憂的是,《原神》在過去的一年裏收入一直在下降。玩家的花費明顯減少。專家們認為,這可能是由於角色扮演遊戲的競爭激烈,以及米哈遊旗下其他遊戲的分散了。《崩壞3》和《原神》是同一家公司的產品,這可能導致了兩款遊戲之間的競爭。 不過,《原神》在下載量上還是取得了很大的成功。全球下載量已經達到2.18億次,其中中國、美

來源:直播吧2024-10-15 16:02

G2上單:回顧決勝局,大龍處的決策顯得輕率,誤以為BLG沒有傳送。

15th October: In the 2024 League of Legends World Championship, Round D9, G2 suffered a 1-2 defeat against BLG and were knocked out of the Swiss round. In a post-match interview, Broken Blade discussed the decisive team fight around the Elder Dragon in th

來源:直播吧2024-10-15 14:00

G2上單:實力能戰勝運氣,但我們目前實力不足

2014英雄聯盟全球總決賽瑞士輪D9,G2 1-2不敵BLG,無緣瑞士輪。之後,Broken Blade在接受采訪時談到了瑞士輪簽運的問題。以下是問答的大意: 問:瑞士輪你們的對手都是強隊,我覺得你們有點倒黴。那從本次世界賽學到了什麼? Broken Blade:我們的實力還不夠,所以無法擊敗這些強隊。 確實,我們在瑞士輪遇到的對手都很強大,也有很多人說我們運氣不好。但是,如果你想成為最強的隊伍,那你必須去擊敗這些隊伍。這些隊伍可以很好地檢驗出一個隊伍是否能成為最強,但是最後我們無法做到。 我們的許多比

來源:直播吧2024-10-15 12:02

無畏契約官方宣布前NRG教練違規停賽至2025年 NRG否認舉報傳聞

《無畏契約》官方表示,前NRG教練Chet因為未經授權的直播錄像被停賽,違反了電子競技行為準則,停賽期限為2025年3月3日。Chet的行為違反了Riot、NRG和相關團隊的規定,擅自傳播了團隊內部的內容。 Chet在社交媒體上表示,由於調查還在進行中,他暫時無法接受任何新的教練職位。他寫道:“由於調查尚未結束,我無法接受任何隊伍的邀請,對此我深感抱歉。” NRG的首席遊戲官Jaime發表了一篇文章澄清外界的質疑,並否認了“NRG舉報Chet”的傳聞。他表示,在此次調查中,NRG沒有參與任何行動。

來源:直播吧2024-10-15 12:02

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