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雷軍宣布小米自主研發芯片采用3納米技術研發投資超過百億元
雷軍在社交媒體上發布了一篇博文,正式宣布小米自研芯片“玄戒O1”的亮相,並回顧了小米在芯片研發方面的歷程。雷軍指出,今年是小米創業15周年,回顧過去,自2014年便開啟了芯片研發的旅程。當時,小米立項了“澎湃”項目,並於2017年首次推出了中高端手機芯片“澎湃S1”。雖然因多種原因暫停了SoC(系統級芯片)的研發,但小米並未放棄芯片的探索,轉而專註於“小芯片”的開發,如快充芯片和電池管理芯片等,逐漸積累了更多的經驗和技術實力。 雷軍提到,過去幾年裏,很多米粉對小米是否停止大芯片開發表示關註,並有不少傳聞
來源:直播吧2025-05-19 16:04
最終幻想14水晶世界手遊將在六月正式推出,重現端遊的劇情與戰鬥體驗
5月19日,官方正式宣布,由騰訊光子工作室研發的《最終幻想14:水晶世界》手遊將於6月上線,雖然具體日期尚待公布,但期待已久的玩家們無疑會對此感到興奮。 今晚19點,開發組將舉行首次見面會直播,屆時會分享未來的發展計劃和更新內容。此外,策劃團隊還將現場展示零式副本的實機 gameplay,讓玩家們一睹這款新作的精彩內容。 據端遊制作人吉田直樹介紹,這款手遊是基於端遊內容進行全面調整後開發而出的新型MMORPG。盡管進行了一系列的調整,光子工作室團隊依然致力於忠實還原端遊的故事情節、戰鬥副本等重要元素。
來源:直播吧2025-05-19 16:04
2025年第一季度中國遊戲產業報告顯示市場同比增長18%規模達到857.04億元
伽馬數據於5月19日發布了《2025年1-3月中國遊戲產業月度報告》。報告顯示,中國遊戲市場保持了穩健的增長勢頭,1至3月的市場總規模達到了857.04億元,相較於上年同期增長了17.99%,但環比略有下滑,下降幅度為1.21%。 在端遊領域,本季度的市場規模為179.19億元,較去年同期增長了6.85%,而與前一季度相比則實現了3.62%的增長。其中,《三角洲行動》在這一季度內活躍用戶數持續上升,達到了新的高點,體現了該遊戲的強大吸引力。 手遊方面,實際銷售收入為636.26億元,同比增長20.29
來源:直播吧2025-05-19 16:04
比賽的洗禮讓我認清不足 雖然隊伍表現不俗依舊顯露問題
在5月18日的LCK常規賽中,GEN戰隊以2比0的輝煌戰績戰勝了T1,這場比賽在首爾市鐘路區的LCK競技場舉行。賽後,GEN的輔助選手Duro接受了韓媒Xportsnews的專訪,分享了他的比賽心得和對未來的展望。 Duro首先對比賽結果表示驚喜,坦言:“沒想到會以2比0戰勝T1,能夠以如此幹脆利落的方式贏得比賽,心裏非常高興。”盡管最終以這樣的比分獲勝,比賽的過程卻並非一帆風順。他回憶起第一局的緊張局勢,指出“我們在陣容上具有一定的優勢,隨著比賽進程的推進應該越發有利,本可以順利過渡到後期,但卻在過渡
來源:直播吧2025-05-19 14:05
WBG難以進入MSI 寧王表示隊伍存在隔閡 難以解決第三賽段問題
5月19日訊 昨日下午,職業選手Ning王在直播中討論了各支戰隊進軍MSI的可能性。 他指出,WBG在本賽季中進入MSI的機會幾乎為零。他認為,WBG需要借助第二賽季結束後的空檔期進行調整,隊伍內部顯然存在著一些隔閡,而如果不解決這些問題,第三賽季的挑戰將變得異常艱難。 至於BLG,Ning王表示他們面臨的最大問題在於近期的選手更換。正如他之前提到的,換人後通常會經歷一個蜜月期,這會激勵新加入的選手們爆發出潛能,渴望證明自己的決策是正確的。然而,一旦更換選手並未能改變戰隊的戰績,就很難界定失敗的原因。
來源:直播吧2025-05-19 14:05
Netflix準備讓觀眾與廣告不期而遇:打算讓廣告悄悄溶入劇中場景
上周於廣告商年會上,Netflix揭示了一項頗具前瞻性的計劃——將AI技術運用於其廣告套餐中,預計首批AI生成的廣告將在2026年與觀眾見面。這一創意旨在通過智能科技,將廣告與劇情巧妙融合,例如在劇集暫停時,播放與劇情息息相關的AI生成畫面,或者直接在屏幕上疊加相關內容。 Netflix的廣告業務總裁艾米·萊因哈德在會議上自信地表示:“用戶在觀看劇情中的廣告時,關註度與正片相當。”然而,外媒The Verge對此提出了疑問,認為有些現象不容忽視。數據顯示,近三分之一的用戶選擇了最為廉價的套餐,這未必意味
來源:直播吧2025-05-19 12:02
塔羅斯扮演者分享經歷 被黑魂3一位Boss徹底擊垮
在電玩世界的廣袤戰場上,《黑暗之魂3》以其超高的難度與復雜的Boss戰著稱,甚至連漫威電影宇宙中的強大角色也難以幸免。近日,出演《驚奇隊長》和《秘密入侵》中斯克魯人領袖塔羅斯的本·門德爾森分享了他在遊戲中的挫敗經歷,坦言自己曾被一個極其強大的Boss徹底擊垮。 這位令門德爾森束手無策的Boss名為“無名王者”。他被眾多玩家視為《黑暗之魂3》乃至整個FromSoftware遊戲系列中最具挑戰性的對手之一。在進入到這一Boss的戰鬥競技場時,玩家便面臨著一道巨大的考驗——兩階段的戰鬥,配合著極為迅猛與致命的
來源:直播吧2025-05-19 10:04
T2老板談《GTA6》表示我們致力於打造出色的娛樂產品
5月18日訊,近日,R星母公司T2的負責人施特勞斯·澤爾尼克在接受媒體采訪時分享了一些關於《GTA6》的重要信息。他表示,R星團隊正在全力以赴地打造一款在娛樂行業中無與倫比的作品,不僅僅是為了提供互動娛樂。澤爾尼克指出,這的確是一個“艱巨的任務”,因為玩家們對這款遊戲寄予了極高的期待。 他強調,遊戲的延期實際上反映了公司致力於創造最佳用戶體驗的決心。他進一步解釋道,T2並不應該對發布日期抱有盲目的執念,反而應該追求最高質量的娛樂內容。這樣的態度顯示了公司對玩家體驗的重視。 令人振奮的是,《GTA6》已
來源:直播吧2025-05-19 00:06
AL賽後群訪 Tabe分享接下來將專註於淘汰賽並期望豐富戰術體系
在5月18日的比賽中,2025LPL第二賽段的登峰組常規賽,AL以2-0的優勢戰勝了WE。賽後的采訪中,AL全體成員分享了他們的感受。 在談到再次戰勝Cube選手時,Shanks以一句“就練吧老黑”表達了對對手的支持和鼓勵。他接著被問到安妮的出裝,Shanks提到,第一件裝備大多數人選擇的是殘疫,而第二和第三件則是根據自己的心情進行選擇。 Hope在談到為什麼參加Solo時表示,之前就提過對戰WE時可以去Solo,隊友在這方面也給予了幫助。不過,他意外地發現酒桶對抗狗熊時有些無奈。 在稱贊隊友西安積
來源:直播吧2025-05-19 00:06
賽後群訪中教練表示:接下來幾天要切實提高訓練質量 全力以赴迎戰WBG
在2025LPL第二賽段登峰組的常規賽中,WE戰隊以0-2不敵AL,賽後,全體隊員接受了媒體采訪,分享了他們的感受和未來的展望。 面對即將到來的第二賽段雙循環收官之戰,WE的教練表示,球隊會充分利用接下來的幾天,著重提高訓練的質量,力求在與WBG的比賽中打出更好的表現。他認為,期間的訓練將是球隊調整的重要時段,他們的目標是在比賽中展現出更強的競爭力。 談及在本場比賽中選用祖傳英雄奧拉夫的原因,教練解釋道,當時團隊覺得這個陣容適合選奧拉夫,並且也能形成合適的戰術配合。他補充說,針對敵方的禁用選擇,考慮到
來源:直播吧2025-05-19 00:06