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同質化問題凸顯 多家遊戲巨頭坦言AI技術開發面臨多重風險
當前,遊戲行業的巨頭們正面臨著AI技術所帶來的雙重挑戰。諸如Take-Two和EA這樣的頂尖廠商已公開承認,AI在遊戲開發中的應用潛藏多重風險,尤其是玩家群體對此產生了一定的抗拒情緒。 盡管科技的進步不可阻擋,許多核心玩家對生成式AI持有強烈反對態度。主要的開發商和發行商對此並非毫不知情,他們開始意識到, AI方案的使用可能涉及真實的商業風險。據彭博社記者Jason Schreier的報道,Take-Two指出,雖然AI技術正在迅速改變遊戲開發的面貌,但這其中的潛在聲譽損失不可忽視。這項新興技術仍處於發
來源:直播吧2025-05-26 16:04
Switch2預售量創歷史新高 有望刷新日本市場主機首發銷售紀錄
據報道,任天堂Switch 2在日本市場的反響異常火爆,經過多輪抽簽預售,已鎖定超過120萬臺的訂單。這一數量預示著其在發售首周的銷量將有可能超越初代Switch及索尼PS2,極有可能創下日本市場主機首發的歷史新紀錄。 為應對購買熱潮,任天堂在日本采取了獨特的銷售策略,除了自家的官方商城,當地的第三方零售商也同步開啟了抽簽預售機制。盡管如此,面對高達220萬次的抽簽申請,任天堂社長對此表示歉意,承認申請數量遠超公司預期及首批備貨能力。 在一檔名為“レウン GameTV”的日本YouTube遊戲頻道中介
來源:直播吧2025-05-26 16:04
33歲男子通宵打遊戲後中風 青年人腦卒中風險加劇
近年來,通宵打遊戲導致中風的現象在年輕人中不斷上升,尤其是在一些生活習慣不良的群體中。這一問題的嚴重性引起了廣泛關註,並且呈現出明顯的年輕化趨勢。 在山東淄博,一名33歲的男性因通宵玩遊戲後,突發右側肢體無力,經檢查被確診為急性腦梗死,屬於缺血性腦卒中的一種。這名患者經過長時間的熬夜,且有高血壓、肥胖及高血脂等基礎疾病。類似的案例也屢見不鮮,在廣州,一名22歲的男子在通宵遊戲後,突發大面積左側腦梗死。而在另一個案例中,一名15歲男孩因長期熬夜、飲食不規律(主要依賴外賣)而發生腦梗死,最終需接受緊急救治。
來源:直播吧2025-05-26 16:04
前《CS》開發者深刻剖析外掛作弊現象如同無可救藥的痼疾
在風雲變幻的遊戲世界裏,前《反恐精英》的靈魂人物Minh Le近日在一段采訪中發出了令人深思的警告。他把當前日益猖獗的作弊問題比作一場“流行性疾病”,而這種比喻,恰如其分地揭示了遊戲生態中令人苦惱的現狀。 “回想20年前,《反恐精英》剛剛問世,那時候的確也曾面臨作弊行為的困擾,但與今天相比,簡直不值一提,”Le如是指出。在他所回憶的那個時代,遊戲裏大約只有5%至10%的玩家會采取作弊手段,而如今,這一數字已經飆升至40%至50%。是的,這意味著在現在的遊戲中,幾乎每兩位玩家中就有一位可能是在違規操作。
來源:直播吧2025-05-26 16:04
電影流浪地球3已正式開拍 徐工機械為其提供強有力的工業科技支持
在這個充滿期待的時刻,徐工機械在與投資者溝通時,提到了備受矚目的電影《流浪地球3》。在這部續集即將在2025年4月15日於青島隆重開機之際,投資者頗為關註,紛紛詢問徐工機械是否會參與這一重要的影視項目。更有投資者好奇,若是參與,這次合作與之前的《流浪地球2》間有哪些不同之處。 對於此,徐工機械的董事會秘書在回應投資者時,表達了對投資者們支持的誠摯感謝!與《流浪地球2》的合作帶來的成功是雙方共同努力的結果,成為中國工業與科幻文化相互交融的美好故事。而這一次,《流浪地球3》的合作則是一種延續,一種情感的傳承
來源:直播吧2025-05-26 14:03
寧論不赴MSI卻成贏家 無論誰去都難逃歌詞 LPL當前的競技方式難敵LCK
在這個激動人心的時刻,Ning王的直播如同一聲巨響,震動了整個電競圈。他直言不諱,選擇不參加MSI反而可能成了贏家。他蜜汁自信地指出,LPL如今的戰術風格對抗LCK,顯得異常乏力。 似乎IG與BLG的對決已成定局,然而這也無足輕重。他提到,即使失敗了,跌入敗者組並不是世界末日。雙敗制的賽制給予了隊伍一個翻身的機會,就像重生般,斬獲勝利再展風采。無論試煉皆是過程,IG的處境或許不算好,但關鍵在於後續的執著與努力。 話說回來了,AL是否會選擇IG成為了懸念,畢竟其他隊伍如JDG與TES顯然不願意輕易碰到I
來源:直播吧2025-05-26 14:03
艾爾登法環可能成為A24首部預算超過一億的作品 場景搭建成本高昂
外媒《The Gamer》近日發表了一篇評論,指出《艾爾登法環》有潛力成為A24首部預算超過一億美元的電影。該項目已經正式宣布,由導演執導這部與《美國內戰》相同的影片。 獨立電影公司A24以制作成本相對低廉但內容精致的電影而聞名,其目前預算最高的影片是即將上映的《Marty Supreme》,預算約為7000萬美元,這在當今歐美主流電影行業中都顯得相對低廉。相較之下,早在二十年前的《鋼鐵俠1》,其制作成本就達到了約1.3億美元。 近年來,A24的工作重心逐漸轉向基於知識產權的作品,接下了小島秀夫的《死
來源:直播吧2025-05-26 14:03
微軟或將停止Xbox遊戲硬件開發 目前的主機為最後一代
外媒Insider Gaming的負責人湯姆·亨德森在與邁克·斯特勞、A2TheP、GTH進行連線直播時揭示了微軟的重大決策,未來將停產Xbox遊戲機。這意味著正在研發的下一代主機將成為Xbox品牌的最後一代硬件產品。根據目前的信息,下一代主機系列中將包括一款便攜式遊戲機。 在微軟最新的財務報告中,數據顯示截至2024年12月31日的2025財年第二季度,Xbox硬件的銷售收入同比下降了29%。雖然硬件銷售面臨壓力,但得益於Xbox Game Pass的推動,Xbox內容與服務的收入卻實現了2%的增長。
來源:直播吧2025-05-26 12:03
迪士尼《星際寶貝》北美三天票房達1.455億美元
迪士尼最新力作《星際寶貝史迪奇》在票房方面表現出色,北美首個周末的三天票房錄得1.455億美元,而在包括美國陣亡將士紀念日的四天假期內,估計總票房將達到1.83億美元。這一成績超出預期,並有望打破此前由《壯誌淩雲2》保持的1.6億美元的陣亡將士紀念日檔期單片票房紀錄。 在中國內地,該片首個周末的票房達到了6230萬元,全球票房則高達3.417億美元,包括北美周一的成績。值得一提的是,《星際寶貝史迪奇》的制作成本約為1億美元,當前的票房成績顯示出其投資回報的可觀潛力。 在觀眾口碑方面也表現良好,Cine
來源:直播吧2025-05-26 12:03
iG與BLG的碰撞幾成定局 朱開:Rookie肩上的責任愈發沈重
5月26日的夜幕降臨,朱開在直播間中探討著即將到來的對決,聚焦於iG與BLG之間的較量。在這個時刻,iG儼然面臨著一個不容忽視的難題:究竟是選擇穩紮穩打,給予打野充分的發展空間,還是在前期果斷出擊,主動尋求節奏的建立。 目前看來,iG在每條戰線的對抗,特別是下路,顯得格外謹慎。顯然,iG在面對BLG的挑戰中,穩住節奏的可能性更大。那麼對於gala而言,關鍵並不是選擇多少英雄,而是如何找到適合的英雄,從而融入這支iG的戰術體系。就如同NIP隊伍在爭勝時,Leave必須依靠著C位的發揮才能取得勝利。一旦他拿
來源:直播吧2025-05-26 12:03